Программирование — область, которая охватывает целый класс востребованных высокооплачиваемых специальностей, связанных с разработкой, проектированием и тестированием сложных систем. Залог успешного изучения программирования — понимание принципов работы последовательностей, повторяющихся действий, условий и сценариев.
Игра Brainy Trainy «Программирование» формирует комплексное представление об алгоритмах и циклах, учит выявлять закономерности и причинно-следственные связи, а также помогает освоить основы комбинаторики. В этом сборнике задания рассчитаны для детей 8–12 лет, но при этом решать их будет интересно и полезно даже взрослым.
Типы компетенций в заданиях:
- Алгоритмы — последовательность действий для достижения цели.
- Циклы — анализ и поиск решений в условиях повторяющихся действий.
- Комбинаторика — подбор комбинаций по заданным условиям.
- Графы и блок-схемы — определение связей и взаимоотношений с помощью графов, составление сценариев действий с помощью блок-схем.
- Язык абстрактных понятий — понимание формального языка, ориентирование в массивах данных.
- Логика — умение находить решения для нестандартных задач.
- Закономерность — анализ последовательностей, системное решение задач, способность к планированию и прогнозированию.
- Ложь-истина — логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей.


Кэрри
Альбом с многоразовыми наклейками «Животные» (DJ09071)
Двое из чайника
Падение Османской империи. Первая мировая война на Ближнем Востоке, 1914–1920 гг.
Инсу-пу: остров потерянных детей
Борис, Бабетта и страшные скелеты
Движение образует форму
Герои Древней Греции
The Bookshop Cat (Paperback)
Vardes un Krupja piedzīvojumi
Counting Creatures (Paperback)
Поймать океан
Спасать или спасаться? Как избавитьcя от желания постоянно опекать других и начать думать о себе
Долгая зима (6)
Просто о важном. Мира и Гоша узнают себя. Учимся договариваться и дружить
Война Катрин
Where Is Your Sister? (Paperback)
Пианистка
Койоты средней полосы
Ильза Янда, лет - четырнадцать
Рисуем 50 насекомых
Карма
Марта с черепами (1)
Тоторо и я. Графическая биография Хаяо Миядзаки
Переполох с драконом (6)
Элегантность ежика
Пустышка, прощай!
Винсент учится исчезать (2)
Тесты для детей 3 лет
Секрет девочки-искорки (13)
То, чего нет в моих книгах: Воспоминания
Книга времени. Семь монет антиквара (2)
Моя мама — самолет
Почему бриллианты дороже воды? И еще 47 вопросов об экономике
Kidnap on the California Comet - Adventures on Trains (Paperback)
Внутренняя опора. В любой ситуации возвращайтесь к себе
Ариоль. Домашка для барашка (14)
Миссия дикого робота (3)
Моя первая книга эмоций. 30 историй для развития эмоционального интеллекта
Экспедиция Софи
Плакат - русский алфавит
Мифы Древней Греции. Голоса женщин
Gone to the Woods: A True Story of Growing Up in the Wild (Paperback)
Правило №1 - никогда не быть №2: агент Павла Дацюка, Никиты Кучерова, Артемия Панарина, Никиты Зайцева и Никиты Сошникова о секретах побед
Имаджинариум 






There are no reviews yet.